Un blog pour découvrir ensemble le Moine !

ATTENTION : Le blog n'est pas maintenu ! Désormais ça se passe sur http://www.monkspirit.com ! ;)
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lundi 25 juin 2012

Yorgl en donjon : le Tisse-Brume !

Après avoir présenté la spécialisation tank, le Maître-Brasseur, voici la vidéo sur la spécialisation la plus singulière du Moine : le soigneur Tisse-Brume ! N'hésitez pas à poser des questions ou faire des requêtes pour les prochaines vidéos !

Enjoy et à bientôt pour celle sur la spé Marche-Vent !


jeudi 24 mai 2012

La monture des pandarens dévoilée : la tortue-dragon !

Qui c'est qui a eu le nez creux ? C'est moiiiiii !
Bon ok, c'était pas très dur à deviner vu les infos dataminées, j'ai juste été rapide à publier le truc, j'avoue. Donc c'est officiel, les Pandarens auront comme monture associée la Tortue-Dragon. Je sais pas vous, mais moi j'aime beaucoup ! Ca colle bien à leur style d'apparence pataud mais cachant une certaine force, et s'accorde avec leur "terre" d'origine : la tortue Shen Zi Su !


Que seraient les héros sans leurs puissants destriers ? Sur quelle monture un courageux champion peut-il charger au cœur de la bataille ? Quel héros doté d’un minimum d’amour-propre accepterait de se présenter sur un champ de bataille à pied plutôt que montant son fier compagnon ?

Vous connaissez désormais les pandarens, vous avez découvert leur histoire aussi riche qu’énigmatique, l’heure est maintenant venue de révéler au monde leur monture favorite : la tortue-dragon.

Les pandarens ont longtemps cherché une monture qui incarnerait les valeurs auxquelles ils tiennent : la patience et la force. Avec sa peau naturellement cuirassée et sa démarche régulière (quel que soit le poids de son cavalier), associées à une attitude nonchalante qui ne rechigne pas aux longs voyages, la tortue-dragon est la monture idéale pour les aventuriers pandarens. Natifs de la Pandarie continentale, ces superbes coursiers peuvent aisément être équipés de l’essentiel : cartes, coussins, repose-pieds et glacière à bières. Confortable et robuste, la foulée lente et régulière de la tortue-dragon facilitera le voyage de son cavalier lors de ses escapades dans les nouvelles parties du monde et/ou pendant ses siestes roboratives.



* Avertissement : Ne pas faire fonctionner pendant une sieste. Certains modèles peuvent refuser de charger en pleine bataille. Cartes, coussins, et glacières à bières en option. Peut causer la jalousie et l’envie de voyager. Réservé uniquement aux loisirs. Ne pas présenter vos doigts ou vos orteils devant sa gueule. Ne pas laisser votre monture au soleil. À nourrir et à abreuver régulièrement. Aucune garantie réelle ou imaginaire n’est applicable.

lundi 7 mai 2012

Les talents du Moine !

Bonjour à tous !

Au programme today, un article sur les Talents du Moine puisque ceux-ci semblent être quasiment finis. Je vous présenterai les talents par paliers, en les commentant et commentant sur leur intérêt, en particulier pour les Maîtres-Brasseurs. Comme d'hab, passez votre souris sur l'icône afin d'avoir l'infobulle. En fin d'article, checkez la vidéo pour voir les animation de certains de ces talents !



Palier 15 :

Célérité Volonté
du Tigre
Inertie

Ce palier se concentre sur la mobilité en proposant des amélioration de la Roulade (ou de la Torpille de Chi, si vous prenez ce talent qui remplace la Roulade). En tant que tank, j'ai une préférence nette pour l'Inertie puisque ça permet un mini-sprint dispo régulièrement. On préfèrera Célérité s'il y a nécessité de gagner en déplacement toutes les 15 secondes plutôt que toutes les 20 secondes (donc super spécifique...) et Volonté du Tigre si le combat comporte des CC et/ou si on a vraiment besoin du sprint de 70% (car il coûte 1 Chi, quand même).


Palier 30 :

Onde de ChiSphère ZenRafale de Chi

Ce palier, un peu singulier, vous permet de convertir 2 Chi en techniques infligeant des dégâts et soignant en même temps. Globalement, j'ai la sensation que cet arbre ne nous servira pas des masses sur la plupart des combats, puisque ces techniques privent d'une potentielle Frappe du Voile Noir (et son effet associé).
En tant que tank, je ne trouve que peu d'intérêt à l'Onde de Chi. La Sphère Zen peut être intéressante pour se mettre un HoT et/ou faire du soin de zone (pour un coût important en Chi, cela dit), donc a prioi sur combat à forte composante magique. La Rafale de Chi, pour évaluer son intérêt il faudrait tester comment s'applique le soin lorsqu'on est en groupe (entre tank, cible la plus proche et cible la plus basse vie) ; ça peut éventuellement servir à faire un peu de dégâts à distance sur un boss où on est souvent hors de portée (couplé avec l'Eclair de Jade Crépitant comme Chi builder).
Mais bon... Pas super inspirant comme palier à cause de ce coût des techniques.


Palier 45 :

Frappes PuissantesAscensionBreuvage
de Chi

Ici, il s'agit de la maîtrise du joueur sur ses points de Chi. Je ne trouve que peu d'intérêt au Breuvage de Chi pour un tank ; éventuellement sur un boss avec des pics de dégâts toutes les minutes et demi (ou plus), pour pouvoir envoyer du lourd sur la mitigation à ce moment là. De même, Ascension est pas délirant : il permet d'éviter de "gâcher" un Chi en en générant alors qu'on est déjà à quatre, c'est sympa mais en gérant bien ses ressources ça n'est pas un souci (et en tank, on n'a que peu d'intérêt à stocker du Chi). A titre personnel, je leur préfère Frappes Puissantes puisque cela génère pas mal de Chi en plus (50% de plus en moyenne que le Breuvage de Chi).


Palier 60 :

Portée MortelleVague du Bœuf
Percutant
Balayette

Ces talents concernent l'étourdissement d'ennemis. Ici, je pense que selon le combat ou le gameplay visé, chacun choisira le talent. En ce qui me concerne, j'aime bien Portée Mortelle puisque ça permet un ptit CC monocible bien efficace, notamment pour donjon (même si ça devrait pas trop servir, malheureusement).
A voir si des combats de raids nécessitent (ou sont facilités par) du stun de zone d'adds ; dans ce cas, cela pourrait servir (Balayette, par exemple, serait bien pour le kiting sur Spine).


Palier 75 :

Elixirs soignantsAmenuiser
le Mal
Diffuser
la Magie

Ce palier propose diverses améliorations de la survie. Ce palier est le seul proposant un choix vraiment intéressant, à mon sens. Les Élixirs Soignants seront parfait sur les combats où on subit des dégâts peu élevés mais constants, puisqu'Amenuiser le Mal ne se délenchera pas ou limitera de manière faible les dégâts, car ce talent se déclenchera très souvent grâce à la Bière Purifiante (quasiment sous CD). Amenuiser le Mal, à l'évidence, sera idéal pour les combats où on subit des dégâts importants, particulièrement si à un moment clé on a un ou plusieurs coups très violents à mitiger. Enfin, et de façon évidente aussi, Diffuser la Magie sera un super CD pour les pics de dégâts magiques ; son deuxième effet kiss cool de renvoi des dégâts peut être très puissant aussi pour booster nos dégâts !

Palier 90 :

Vent de Jade
Fulgurant
Invoquer Xuen,
le Tigre Blanc
Tropille de Chi

Ici, ce sont les talents portés sur l'AoE. Le Vent de Jade Fulgurant est un sort d'AoE avec boost du Coup de Pied Tournoyant de la Grue assez sympa, et l'avantage est qu'il s'inclut bien dans le cycle puisqu'il remplacera juste un Souffle de Feu. L'invocation semble être un CD extrêmement puissant, et gratuit qui plus est, donc possiblement utile dans les combats où un burst AoE est nécessaire. La Torpille de Chi est celui que j'ai tendance à préférer sur le principe, mais il faut aussi garder en tête qu'elle implique un déplacement, donc mouvement des adds puisque vous tanker ; à choisir en fonction du combat. Si le combat comporte une phase de déplacement et un fort besoin de soin, sa composante heal peut être bien utile !


Alors comme vous le voyez, pas mal de talents induisent un choix qui dépendra pas mal de l'activité du joueur (leveling, donjon pépère, raid haut niveau, etc...) voire des combats individuellement. Néanmoins, si je devais choisir un template de raid, mon choix s'orienterait vers celui-ci.



Les talents en image !


mercredi 2 mai 2012

Changements sur la bêta et vidéo du Moine soin

Bonjour à tous !

Aujourd'hui, je comptais vous faire un article tout bien détaillé sur la spé soin du Moine (le Tisse-Brume), mais comme un nouveau build a pop, j'ai opté pour faire une traduc' rapide, et limiter la partie soin à juste un p'tit listing des sorts pour que vous les ayez en tête avant de voir la vidéo ! =)


Nouveau build

Tout d'abord, les changements annoncés sur MMO-Champion. Certains sont dataminés avec des données bizarres, comme vous le verrez, mais le gros est là !
Compétence de base
  • Posture du Tigre Féroce : Augmente maintenant le nombre de Chi générés par Coup Direct et Extraction du Mal de 1.
  • Réflexes Rapides *NOUVEAU* : Chaque fois que vous parez, vous contre-attaquez l'ennemi pour X dégâts. Cet effet a une seconde de temps de recharge. [NdYorgl : X = une formule impliquant les armes et l'AP]
  • Coup de Pied Tournoyant de la Grue : Coûte désormais de l'énergie / du mana (2 Chi)

Talents
  • Amenuiser le Mal : N'a plus de coût. (1 Chi)
  • Karma : Désormais appelé Diffuser la Magie et n'a plus de coût. (1 Chi)
  • Sphère Zen : Est désormais limité à une cible.

Marche-Vent
  • Coup de Pied du Serpent Volant : Ralentit désormais les ennemis pour 0.2 sec. (0.3 sec)
  • Toucher de Karma : Clairifié - Tous les dégâts qui vous sont infligés est redirigé à la cible ennemie pour 6 secondes. Les dégâts ne peuvent excéder votre total de points de vie. Dure 10 sec.

Maître-Brasseur
  • Entraînement de Maître-Brasseur : Augmente désormais vos chances de parer de 30% et votre Tituber de 20% pour 6 secondes.
  • Fracas de Fût : A désormais une portée de 8m (allonge).
  • Maîtrise : Bagarreur Fugace : Augmente désormais vos chances de parer de 50% de votre SP [NdYorgl : Clairement un datamining foireux ^^ A suivre] et votre tituber de 50% de votre SP [NdYorgl : Même remarque...]
  • Recouvrement : Vos attaques de mêlée réussies restorent jusqu'à 3 d'énergie par seconde, en fonction de la vitesse de l'arme. En ambidextrie, le montant d'énergie est divisé par deux.
  • Posture du Boeuf Robuste : Augmente désormais aussi votre régénération d'énergie de 30%.

Tisse-Brume
  • Cocon de Vie : Inclut désormais un effet de Lévitation.
  • Posture du Serpent Plein de Sagesse : Octroie désormais de l'expertise. Augmente votre Puissance d'Attaque de 50% (100%) de votre Puissance des Sorts.
  • Elévation : Augmente désormais la durée de toutes les Brumes Rénovantes de 6 sec (au lieu de les rafraîchir complètement)
Pas vraiment de commentaire so far, car je suis circonspect quant aux changements sur le tanking, notamment l'Entraînement de Maître-Brasseur, mais j'ai du mal à avoir un avis tranché sans tester. Donc retour à venir ces prochaines 24H (certainement via un p'tit article) !


Vidéo de la spécialisation Soin !

Pour ceux voulant bien comprendre ce qui se passe dans la vidée, en plus de l’explication des sorts que j'y donne au début, voici une liste (non exhaustive !) des sorts de soin :
Et maintenant, enjoy la vidéo ! ;-)

lundi 14 novembre 2011

A quoi ressemblera donc cette nouvelle classe ?

Nǐ hăo, et bienvenue sur ce nouveau blog !

Ces prochains mois (années ?), je m'intéresserai ici à au Moine de World of Warcraft et plus particulièrement à sa spécialisation orientée tanking : le Maître-Brasseur ! Pour l'instant, le blog s'intéressera aux informations dévoilées par Blizzard ou vues sur le net, et au fur et à mesure que le gameplay sera effectivement dévoilé, je m'efforcerai de faire quelques guides. (Pour ceux qui connaissent, sur le modèle de mon blog pour DK.)
A noter qu'il est fort possible qu'avant la sortie des articles s'intéressent aux nouveautés de Mists of Pandaria et pas seulement au Moine.

Dans ce premier article, je tâcherai de résumer toutes les infos disponibles à l'heure actuelle, la quasi totalité ayant été révélée lors de la Blizzcon d'Octobre et pendant un récent Q/A avec les développeurs !


Voici donc les infos connues jusque là ! Je ne vous les présente pas par section mais simplement les unes après les autres car actuellement, nous n'avons qu'un aperçu de cette classe, donc chaque aspect ne comprend que quelques éléments. :)

Les Moines commenceront au niveau 1. Contrairement au Chevalier de la Mort, le Moine ne bénéficiera pas d'un bonus aux levels. Grâce à l'enseignement prodigué par les Moines Pandarens, toutes les races sauf les Worgens et Gobelins y auront accès !

Cette classe est assez versatile et pourra endosser les trois rôles ! Voici le nom des spécialisations disponible, et leur philosophie.
  • Maître-Brasseur (spé tank) : Le maître brasseur adoptera l’attitude d’un combattant qui esquive en titubant, à l’image des maîtres ivres dans les films d’arts martiaux.

  • Marche-Vent (spé DPS de mêlée) : Le marche-vent sera un maître en kung fu qui se servira de ses poings et de ses pieds pour flanquer une raclée à ses adversaires. À la manière des vieux moines dans les films d’arts martiaux.

  • Tisse-Brume (spé soins) : Le tisse-brume sera l’archétype du soigneur pétri de sagesse, mais également capable de dérouiller ses ennemis.



Le Moine utilisera deux type de ressources : le Chi et les Forces (Lumineuse et Sombre).
  • Chi (energie) : Se recharge lentement et utilisé uniquement pour vos technique Jab (qu'on peut traduire par "Direct" je pense) et Roulade. Maximum à 100.

  • Force Lumineuse et Force Sombre : Générée par les Jab et utilisées pour les autres attaques. Cette image est tirée de la présentation Blizzcon'. Il semble que cet affichage soit placé sous le personnage, ce qui serait une première en terme d'interface de classe !


    Cette ressource peut être comparée à la Puissance Sacrée du Paladin, en un peu plus évoluée puisque divisée en deux types.

  • Postures : Selon le rôle, le Moine utilisera différentes postures. Actuellement, on sait qu'il y aura la Posture du Boeuf Bourré (sûrement celle de tank) et la Posture du Tigre Féroce (celle de DPS). A ma connaissance, le nom de celle de soigneur n'a pas été révélée.

Le Moine n'aura pas d'attaque automatique ! Les développeurs veulent que vous ayez le sentiment d'être un combattant de la rue qui tape énormément !
Quelques exemples de techniques des Moines : (Traduction maison ^^)
  • Direct (40 Chi) - nécessite n'importe quelle des deux postures : Vous frappez votre cible, lui infligeant 5 points de dégâts et générant 1 point de Force Lumineuse et 1 point de Force Sombre.

  • Paume du Tigre (1 point de Force Lumineuse) - nécessite n'importe quelle des deux postures : Attaque avec la paume de votre main, infligeant 10 dégâts Physiques. Inflige 5 dégâts supplémentaires si la cible possède plus de 50% de sa vie.

  • Roulade (50 Chi) : Effectue une roulade sur une courte distance.

  • Coup de pied étourdissant (2 points de Force Sombre) - nécessite n'importe quelle des deux postures : Donne un coup de pied en une explosion d'énergie sha, infligeant 28 dégâts Physiques à une cible ennemie. Si la cible est tuée par le Coup de pied étourdissant, vous gagnez 1 point de Force Sombre.

  • Coup de pied du Serpent Volant (Instant Cast, 25 sec. de cooldown, 8 à 40m de portée) : Une sorte de coup de pied levé qui permet de charger la cible et de l'étourdir pendant 2 secondes.

  • Coup de pied tournoyant de la grue (Instant Cast et coûte 2 points de Force Sombre et 2 points de Force Lumineuse) - nécessite n'importe quelle des deux postures : Fait tournoyer le moine dans les airs en infligeant des dégâts à tous les ennemis pendant 6 secondes. La vitesse de déplacement est réduite de 30% pendant ce temps.

  • Statue du Serpent de Jade (Coût et niveau inconnus) - 5 sec. de cast : Invoque une statue à l'endroit ciblé. Chaque fois que vous infligez des dégâts, un allié dans les 20m de la statue sera soigné. Vous pouvez avoir jusqu'à trois statues actives à la fois.

En terme d'équipement, le Moine équipera du cuir (agilité en tank et DPS, intell' en soigneur) et aura comme arme à sa disposition les armes de pugilat, les haches à une main, les masses à une main, les épées à une main, les armes d’hast et les bâtons. Néanmoins, les Moines en mêlée utiliseront beaucoup d'attaques à mains nues et ne sortiront leurs armes que pour des coups finaux dévastateurs.


Quelques infos en vrac sur le gameplay du Moine :
  • Tank :
    Les Maître-Brasseurs pourront utiliser, par exemple, leur Force Sombre pour obtenir un bouclier d'absorption alors que la Force Lumineuse pourra servir à booster l'avoidance.
    Il pourront avoir des boissons (NdYorgl : je pense que les dévs entendaient par là que ce sont des sorts, mais présentés comme si le Moine buvait) fournissant des buffs de courte durée, comme de la restauration de Chi ou de Forces.
    Une statue de Boeuf a été mentionnée... Mystère !

  • Soigneur :
    Les Tisse-Brume utiliseront le mana. Equilibrer les combats (de raids notamment) en ayant un des soigneurs utilisant une ressource proche de l'énergie (et donc infinie) était trop compliqué !
    A l'instar des prêtre Disc' qui peuvent soigner en faisant du DPS ou pas, le Tisse-Brume aura ce genre d'option. Dans ce cas, cela inclura pas mal de soins qui ne nécessitent pas de ciblage.
    Exemple donné de sort : pourra invoquer des globes qui, quand ils seront traversés, soigneront.
    En présence de soigneur, la Roulade coûtera sûrement du mana. Il est possible que, via talents, la roulade soigne les alliés à travers lesquels le Moine roule.

  • Mêlée :
    Peu d'infos pour l'instant...


Enfin, histoire de se mettre l'eau à la bouche, une petite vidéo sur un Moine en pleine action !



Voilà pour ce premier article ! Il résume toutes les infos connues à ce jour (du moins celles que j'ai pu trouver). N'hésitez pas à laisser en commentaire d'autres infos que j'aurai pu oublier !

Vous aurez noté que j'aborde le Moine en général même si ce blog se veut surtout porté sur la spécialisation tank. Cela sera sûrement le cas pendant tout le temps précédent la release, au pire je resterai sur les infos principale concernant les spé DPS et Soin alors que je commenterai plus l'opti du tank. Mais dans l'absolu les trois seront toujours en preview. Une fois Mists of Pandaria sorti, le blog se concentrera plus sur le tanking !

J'espère que vous avez un peu étanché votre curiosité, et j'espère à très vite !