Aujourd'hui, une vidéo pour vous présenter les deux boss en test jeudi dernier au Cœur de la Peur : Garalon et Un'Sok ! Enjoy, et n'hésitez pas à participer dans les commentaires (du blog ou de la vidéo) !
Un blog pour découvrir ensemble le Moine !
ATTENTION : Le blog n'est pas maintenu ! Désormais ça se passe sur http://www.monkspirit.com ! ;)
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lundi 2 juillet 2012
lundi 25 juin 2012
Yorgl en donjon : le Tisse-Brume !
Après avoir présenté la spécialisation tank, le Maître-Brasseur, voici la vidéo sur la spécialisation la plus singulière du Moine : le soigneur Tisse-Brume ! N'hésitez pas à poser des questions ou faire des requêtes pour les prochaines vidéos !
Enjoy et à bientôt pour celle sur la spé Marche-Vent !
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dimanche 17 juin 2012
Yorgl en donjon : le Maître-Brasseur !
Première vidéo d'une série de trois (normalement), aujourd'hui je présente la spécialisation tank en héro ! Si vous voulez passez l'intro qui présente les techniques, cliquez sur le lien en début de vidéo.
Enjoy !
Enjoy !
mercredi 6 juin 2012
[Lore] La chanson de Liu Lang
Dans la zone de départ des Pandarens, pas mal d'éléments sont là pour mettre dans l'ambiance et faire comprendre au joueur la philosophie, le mode de vie de cette sympathique race. Mais récemment, j'ai découvert un dialogue qui m'avait échappé jusque là. Ainsi, lors d'une quête de notre initiation, on peut faire un léger détour pour assister à un cours sur Shen-zin Su (aussi connu sous le nom de l'Île Vagabonde) et son cavalier et ami, Liu Lang.
Voici donc la vidéo de ce dialogue. Pensez bien à activer les notes (les espèces de bulles) pour voir la traduction que j'ai tâchée de faire. Si vous êtes à l'aise avec l'anglais, vous pouvez les désactiver pour lire les textes originaux sans être gêné. Enjoy !
Voici donc la vidéo de ce dialogue. Pensez bien à activer les notes (les espèces de bulles) pour voir la traduction que j'ai tâchée de faire. Si vous êtes à l'aise avec l'anglais, vous pouvez les désactiver pour lire les textes originaux sans être gêné. Enjoy !
jeudi 24 mai 2012
Les sorts Zen du Moine de Mists of Pandaria !
Avec le dernier build, les Moines ont ENFIN accès aux glyphes ! Voici donc le fameux Vol Zen ainsi que le Pèlerinage Zen à son plein potentiel ! :)
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mercredi 23 mai 2012
Pèlerinage Zen, le nouveau sort du Moine !
Lors du dernier build, un nouveau sort a été introduit pour le Moine : le Pèlerinage Zen qui sera un TP pour Moine permettant d'aller dans un Monastère situé au Pic de Sérénité. Même si le sort ne fonctionne pas totalement, voici une vidéo pour vous donner un aperçu de celui-ci !
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vendredi 18 mai 2012
[Lore] Inspiration du Maître-Brasseur !
Prouloute à tous !
Aujourd'hui, on va un peu sortir la tête de la bêta et s'intéresser à l'origine de la spé tank du Moine. Je me suis dit que ça serait sympatoche de faire un article à ce sujet, en voyant une vidéo où Skünk, jouant avec Mamytwink sur la bêta, fait référence à cela. Aujourd'hui, on va donc regarder un peu ce Maître-Ivre (Drunken Master) qui a été à l'origine de nos pandas pompets qui tankent en titubant !

Un film d'arts martiaux !
Dans le descriptif de la spécialisation donné lors de la Blizzcon, alors que le Moine et les Pandarens étaient révélés, on pouvait lire que Le maître brasseur adoptera l’attitude d’un combattant qui esquive en titubant, à l’image des maîtres ivres dans les films d’arts martiaux. Celui-ci fait en fait référence, d'après mes recherches, au film Drunken Master avec Jackie Chan (dont vous pouvez voir l'affiche juste au-dessus). Sans trop vous spoiler, ce film, sorti en 1978, met en scène Wong Fei-Hung (joué par Jackie Chan pour ceux qui suivent pas ^^), un jeune amateur de Kung-Fu qui a tendance à se mettre dans des situations impossibles, au grand désarroi de son père, un médecin respecté. Cela le mènera à un entraînement très difficile et inhabituel auprès de So Hi, un vieux maître aussi doué qu'alcoolisé ! Celui-ci enseignera, après un difficile entraînement, caractéristique de ce genre de film, la technique du Drunken Boxing.
A noter que j'ai vu le film en version anglaise et que pas mal de chose étaient très "américanisées" dans les dialogues : le prénom de Fei-Hung devenant Freddie (wtf ?!), les personnages parlant en dollars alors que ça se passe en Chine, des expressions faisant très très américain ("Who you think you're talkin' to, shitface ?!", et autres jurons dans le genre), etc... La référence au Drunken Boxing était sûrement faite via "Zui Quan" dans la V.O, nom original de cette technique dont on reparlera plus bas.
En 1994 est sorti ce qui est considéré comme une suite à ce film (même si la continuité n'est pas parfaitement évidente) : The Legend of the Drunken Master, toujours avec Jackie Chan jouant le même rôle. Le reste du cast, notamment les parents de Wong Fei-Hung a changé. Ce film, comme le précédent, s'inscrit dans le genre habituel de Jackie Chan des films de Kung Fu comprenant pas mal de baston, des cascades impressionnantes (le bêtisier du générique de fin fait un peu halluciner d'ailleurs) dans un ambiance comique, très farce.
A titre perso, j'ai apprécié le côté vieillot du premier, mais il faut reconnaître que le second comprend des scènes de combat un peu plus impressionnantes et le doublage en anglais a une portée comique renforcée par l'espèce d'accent chinois complètement exagéré. A titre perso, je vous invite à vous procurer les deux films et des les mater (de préférence entre potes, comme un bon nanard) ! Pour cela, plusieurs options comme d'éventuelles boutiques de location de DVD ou la VOD, puisqu'il semble que ces films sont accessible par ce biais (même si je trouve un peu abusée la VOD d'un vieux film comme ça à 4€...). En tous cas, tout sauf le téléchargement illégal, car c'est mal. Voui, c'est mal, espèce d'assassin de ces pauvres industries du disque et du cinéma. Lulz.
Et pour vous donner envie, une des scènes de combat du 2 ! ^_^
Le "Drunken Boxing" (aka Zui Quan)
Un petit aparté culturel pour expliquer ce style de combat réel, présent dans le film et pratiqué par les Maîtres-Brasseurs de WoW. Je vous cite quelques extrait de sa page Wikipedia française, plutôt que d'en faire une mauvaise paraphrase :
Une source d'inspiration évidente
A n'en pas douter, le Maître-Brasseur est inspiré de toutes ces références. D'ailleurs, comme je le mentionnais précédemment, dans sa première présentation officielle, il était présenté par cette phrase : Le maître brasseur adoptera l’attitude d’un combattant qui esquive en titubant, à l’image des maîtres ivres dans les films d’arts martiaux. Si c'est pas de la preuve que ça vient de là, je ne m'y connais pas !
Après, pas mal d'autres éléments, plus ou moins répandus dans les films de Kung Fu tendent à étayer cette impression : l'ambiance, les musiques, l'entraînement (certes classique) du jeune disciple qui va rester au milieu de nulle part avec son maître pour cogner des bambous toute la journée à en avoir les mains en compote, etc... Et j'ai trouvé, ptêt parce que je les cherchais aussi, des similitudes dans le vocabulaire : ainsi, So Hi met en garde Wong de ne pas se laisser duper par le fait qu'il titube ("my staggerring", ça vous dit rien ? ^^).
La posture de combat du Drunken Boxing, que vous pouvez voir dans la vidéo en haut, est très similaire à la posture adoptée par le Moine en jeu lorsqu'il est en Posture du Buffle Résistant. De même, dans la scène finale de Legend of the Drunken Master (le 2, donc), on voit d'où provient sûrement l'inspiration du Souffle de Feu, apparu dans Warcraft 3 à l'origine ! Si vous cliquez ici, vous verrez le morceau de la scène en question.
De même le fait d'asperger ses ennemis d'alcool, d'éviter les coups grâce aux effets de la bières, etc... sont des éléments qui ont clairement inspiré les développeurs, et nul doute qu'ils ont du se faire quelques soirées "Jackie Chan" pour se mettre dans le bain (ou dans le fût, devrais-je dire !). On pourrait sûrement lister les similitudes en y regardant de plus près, mais je préfère vous inviter à vous procurer les films (ou les louer) afin d'apprécier vous-même.
... Et puis ils sont assez distrayants, il faut bien le reconnaître ! ;-)
En espérant que cet article vous aura diverti ou éclairé sur les origines de cette spécialisation, je vous invite à participer dans les commentaires pour faire part d'autres sources de votre connaissance ou détails que vous pourriez relever dans les films !
Sources :
http://en.wikipedia.org/wiki/Drunken_Master
http://en.wikipedia.org/wiki/Drunken_Master_II
http://fr.wikipedia.org/wiki/Zui_quan
Aujourd'hui, on va un peu sortir la tête de la bêta et s'intéresser à l'origine de la spé tank du Moine. Je me suis dit que ça serait sympatoche de faire un article à ce sujet, en voyant une vidéo où Skünk, jouant avec Mamytwink sur la bêta, fait référence à cela. Aujourd'hui, on va donc regarder un peu ce Maître-Ivre (Drunken Master) qui a été à l'origine de nos pandas pompets qui tankent en titubant !

Un film d'arts martiaux !
Dans le descriptif de la spécialisation donné lors de la Blizzcon, alors que le Moine et les Pandarens étaient révélés, on pouvait lire que Le maître brasseur adoptera l’attitude d’un combattant qui esquive en titubant, à l’image des maîtres ivres dans les films d’arts martiaux. Celui-ci fait en fait référence, d'après mes recherches, au film Drunken Master avec Jackie Chan (dont vous pouvez voir l'affiche juste au-dessus). Sans trop vous spoiler, ce film, sorti en 1978, met en scène Wong Fei-Hung (joué par Jackie Chan pour ceux qui suivent pas ^^), un jeune amateur de Kung-Fu qui a tendance à se mettre dans des situations impossibles, au grand désarroi de son père, un médecin respecté. Cela le mènera à un entraînement très difficile et inhabituel auprès de So Hi, un vieux maître aussi doué qu'alcoolisé ! Celui-ci enseignera, après un difficile entraînement, caractéristique de ce genre de film, la technique du Drunken Boxing.
A noter que j'ai vu le film en version anglaise et que pas mal de chose étaient très "américanisées" dans les dialogues : le prénom de Fei-Hung devenant Freddie (wtf ?!), les personnages parlant en dollars alors que ça se passe en Chine, des expressions faisant très très américain ("Who you think you're talkin' to, shitface ?!", et autres jurons dans le genre), etc... La référence au Drunken Boxing était sûrement faite via "Zui Quan" dans la V.O, nom original de cette technique dont on reparlera plus bas.
En 1994 est sorti ce qui est considéré comme une suite à ce film (même si la continuité n'est pas parfaitement évidente) : The Legend of the Drunken Master, toujours avec Jackie Chan jouant le même rôle. Le reste du cast, notamment les parents de Wong Fei-Hung a changé. Ce film, comme le précédent, s'inscrit dans le genre habituel de Jackie Chan des films de Kung Fu comprenant pas mal de baston, des cascades impressionnantes (le bêtisier du générique de fin fait un peu halluciner d'ailleurs) dans un ambiance comique, très farce.
A titre perso, j'ai apprécié le côté vieillot du premier, mais il faut reconnaître que le second comprend des scènes de combat un peu plus impressionnantes et le doublage en anglais a une portée comique renforcée par l'espèce d'accent chinois complètement exagéré. A titre perso, je vous invite à vous procurer les deux films et des les mater (de préférence entre potes, comme un bon nanard) ! Pour cela, plusieurs options comme d'éventuelles boutiques de location de DVD ou la VOD, puisqu'il semble que ces films sont accessible par ce biais (même si je trouve un peu abusée la VOD d'un vieux film comme ça à 4€...). En tous cas, tout sauf le téléchargement illégal, car c'est mal. Voui, c'est mal, espèce d'assassin de ces pauvres industries du disque et du cinéma. Lulz.
Et pour vous donner envie, une des scènes de combat du 2 ! ^_^
Le "Drunken Boxing" (aka Zui Quan)
Un petit aparté culturel pour expliquer ce style de combat réel, présent dans le film et pratiqué par les Maîtres-Brasseurs de WoW. Je vous cite quelques extrait de sa page Wikipedia française, plutôt que d'en faire une mauvaise paraphrase :
Zui quan (zuì quán / 醉拳 "le poing ivre", aussi traduit parfois en boxe de l'homme ivre) est un des styles de kung-fu dont les gestes ont été inspirés par une personne ivre. Ses mimes exagérés, ses brusques changements de rythme, ses déséquilibres et ses chutes volontaires, en font une pratique très déstabilisante pour l'adversaire.A noter quand même que dans Drunken Master (le 1, donc), Wong Fei-Hung subit un entraînement extrêmement long, difficile et basé sur la maîtrise de son corps avant d'attaquer le Drunken Boxing à proprement parlé. Mais effectivement, on voit quand même pas mal l'aspect "J'ai bu donc je roxe". Ça reste des films, orientés comédie qui plus est !
La boxe de l'homme ivre, dans son expression de combat, peut comporter plusieurs styles et plusieurs enchaînements (ou Taolu, prononcez Traoru) bien distincts selon son courant (c’est-à-dire, Shaolin du Nord ou du Sud ou encore d'autres courants qui n'ont pas forcément de lien avec Shaolin), et chacun de ces styles représente le style de combat adopté par un des grands maîtres de cette boxe, avec ses spécificités.
Les maîtres de référence sont appelés les huit immortels, il est possible que ces personnages de la culture chinoise populaire et traditionnelle s'inspirent de personnes historiques réelles.
La grande particularité du style est de trouver sa force, le courage et la capacité de faire très mal, dans la faiblesse du pratiquant, par l'utilisation du déséquilibre de son propre corps, et la non résistance aux saisies de l'adversaire ainsi que par l'identification à une personne ivre (on chante en titubant, on tient des propos incohérents, pour désorienter l'autre). L'histoire ne précise pas si tous les maîtres étaient alcooliques, en revanche on les décrit soit comme poètes, voyageurs, sages.
[...]
Les déplacements, les positions en déséquilibre (Zui Bu ou Zui Tai) et les renversements dorsaux ou latéraux exigent une préparation physique précise, progressive et très exigeante.
Pour ce qui est de l'alcool proprement dit, il est illusoire de croire qu'il faut en boire pour obtenir une maîtrise parfaite de cet art, comme veulent nous le faire croire les deux films du réalisateur, Yuen Woo Ping (Drunken master I et II). Jackie Chan y exécute avec beaucoup de talent la boxe ivre des huit Immortels. Tout combattant étant vulnérable sous l'emprise de l'alcool, les Huit Immortels auraient, selon la légende, créé la Boxe de l'Homme Ivre afin de faire croire aux potentiels agresseurs qu'un moine totalement ivre était tout aussi redoutable...ce qui était bien sûr faux !
Une source d'inspiration évidente
A n'en pas douter, le Maître-Brasseur est inspiré de toutes ces références. D'ailleurs, comme je le mentionnais précédemment, dans sa première présentation officielle, il était présenté par cette phrase : Le maître brasseur adoptera l’attitude d’un combattant qui esquive en titubant, à l’image des maîtres ivres dans les films d’arts martiaux. Si c'est pas de la preuve que ça vient de là, je ne m'y connais pas !
Après, pas mal d'autres éléments, plus ou moins répandus dans les films de Kung Fu tendent à étayer cette impression : l'ambiance, les musiques, l'entraînement (certes classique) du jeune disciple qui va rester au milieu de nulle part avec son maître pour cogner des bambous toute la journée à en avoir les mains en compote, etc... Et j'ai trouvé, ptêt parce que je les cherchais aussi, des similitudes dans le vocabulaire : ainsi, So Hi met en garde Wong de ne pas se laisser duper par le fait qu'il titube ("my staggerring", ça vous dit rien ? ^^).
La posture de combat du Drunken Boxing, que vous pouvez voir dans la vidéo en haut, est très similaire à la posture adoptée par le Moine en jeu lorsqu'il est en Posture du Buffle Résistant. De même, dans la scène finale de Legend of the Drunken Master (le 2, donc), on voit d'où provient sûrement l'inspiration du Souffle de Feu, apparu dans Warcraft 3 à l'origine ! Si vous cliquez ici, vous verrez le morceau de la scène en question.
De même le fait d'asperger ses ennemis d'alcool, d'éviter les coups grâce aux effets de la bières, etc... sont des éléments qui ont clairement inspiré les développeurs, et nul doute qu'ils ont du se faire quelques soirées "Jackie Chan" pour se mettre dans le bain (ou dans le fût, devrais-je dire !). On pourrait sûrement lister les similitudes en y regardant de plus près, mais je préfère vous inviter à vous procurer les films (ou les louer) afin d'apprécier vous-même.
... Et puis ils sont assez distrayants, il faut bien le reconnaître ! ;-)
En espérant que cet article vous aura diverti ou éclairé sur les origines de cette spécialisation, je vous invite à participer dans les commentaires pour faire part d'autres sources de votre connaissance ou détails que vous pourriez relever dans les films !
Sources :
http://en.wikipedia.org/wiki/Drunken_Master
http://en.wikipedia.org/wiki/Drunken_Master_II
http://fr.wikipedia.org/wiki/Zui_quan
lundi 7 mai 2012
Les talents du Moine !
Bonjour à tous !
Au programme today, un article sur les Talents du Moine puisque ceux-ci semblent être quasiment finis. Je vous présenterai les talents par paliers, en les commentant et commentant sur leur intérêt, en particulier pour les Maîtres-Brasseurs. Comme d'hab, passez votre souris sur l'icône afin d'avoir l'infobulle. En fin d'article, checkez la vidéo pour voir les animation de certains de ces talents !

Palier 15 :
Ce palier se concentre sur la mobilité en proposant des amélioration de la Roulade (ou de la Torpille de Chi, si vous prenez ce talent qui remplace la Roulade). En tant que tank, j'ai une préférence nette pour l'Inertie puisque ça permet un mini-sprint dispo régulièrement. On préfèrera Célérité s'il y a nécessité de gagner en déplacement toutes les 15 secondes plutôt que toutes les 20 secondes (donc super spécifique...) et Volonté du Tigre si le combat comporte des CC et/ou si on a vraiment besoin du sprint de 70% (car il coûte 1 Chi, quand même).
Palier 30 :
Ce palier, un peu singulier, vous permet de convertir 2 Chi en techniques infligeant des dégâts et soignant en même temps. Globalement, j'ai la sensation que cet arbre ne nous servira pas des masses sur la plupart des combats, puisque ces techniques privent d'une potentielle Frappe du Voile Noir (et son effet associé).
En tant que tank, je ne trouve que peu d'intérêt à l'Onde de Chi. La Sphère Zen peut être intéressante pour se mettre un HoT et/ou faire du soin de zone (pour un coût important en Chi, cela dit), donc a prioi sur combat à forte composante magique. La Rafale de Chi, pour évaluer son intérêt il faudrait tester comment s'applique le soin lorsqu'on est en groupe (entre tank, cible la plus proche et cible la plus basse vie) ; ça peut éventuellement servir à faire un peu de dégâts à distance sur un boss où on est souvent hors de portée (couplé avec l'Eclair de Jade Crépitant comme Chi builder).
Mais bon... Pas super inspirant comme palier à cause de ce coût des techniques.
Palier 45 :
Ici, il s'agit de la maîtrise du joueur sur ses points de Chi. Je ne trouve que peu d'intérêt au Breuvage de Chi pour un tank ; éventuellement sur un boss avec des pics de dégâts toutes les minutes et demi (ou plus), pour pouvoir envoyer du lourd sur la mitigation à ce moment là. De même, Ascension est pas délirant : il permet d'éviter de "gâcher" un Chi en en générant alors qu'on est déjà à quatre, c'est sympa mais en gérant bien ses ressources ça n'est pas un souci (et en tank, on n'a que peu d'intérêt à stocker du Chi). A titre personnel, je leur préfère Frappes Puissantes puisque cela génère pas mal de Chi en plus (50% de plus en moyenne que le Breuvage de Chi).
Palier 60 :
Ces talents concernent l'étourdissement d'ennemis. Ici, je pense que selon le combat ou le gameplay visé, chacun choisira le talent. En ce qui me concerne, j'aime bien Portée Mortelle puisque ça permet un ptit CC monocible bien efficace, notamment pour donjon (même si ça devrait pas trop servir, malheureusement).
A voir si des combats de raids nécessitent (ou sont facilités par) du stun de zone d'adds ; dans ce cas, cela pourrait servir (Balayette, par exemple, serait bien pour le kiting sur Spine).
Palier 75 :
Ce palier propose diverses améliorations de la survie. Ce palier est le seul proposant un choix vraiment intéressant, à mon sens. Les Élixirs Soignants seront parfait sur les combats où on subit des dégâts peu élevés mais constants, puisqu'Amenuiser le Mal ne se délenchera pas ou limitera de manière faible les dégâts, car ce talent se déclenchera très souvent grâce à la Bière Purifiante (quasiment sous CD). Amenuiser le Mal, à l'évidence, sera idéal pour les combats où on subit des dégâts importants, particulièrement si à un moment clé on a un ou plusieurs coups très violents à mitiger. Enfin, et de façon évidente aussi, Diffuser la Magie sera un super CD pour les pics de dégâts magiques ; son deuxième effet kiss cool de renvoi des dégâts peut être très puissant aussi pour booster nos dégâts !
Palier 90 :
Ici, ce sont les talents portés sur l'AoE. Le Vent de Jade Fulgurant est un sort d'AoE avec boost du Coup de Pied Tournoyant de la Grue assez sympa, et l'avantage est qu'il s'inclut bien dans le cycle puisqu'il remplacera juste un Souffle de Feu. L'invocation semble être un CD extrêmement puissant, et gratuit qui plus est, donc possiblement utile dans les combats où un burst AoE est nécessaire. La Torpille de Chi est celui que j'ai tendance à préférer sur le principe, mais il faut aussi garder en tête qu'elle implique un déplacement, donc mouvement des adds puisque vous tanker ; à choisir en fonction du combat. Si le combat comporte une phase de déplacement et un fort besoin de soin, sa composante heal peut être bien utile !
Alors comme vous le voyez, pas mal de talents induisent un choix qui dépendra pas mal de l'activité du joueur (leveling, donjon pépère, raid haut niveau, etc...) voire des combats individuellement. Néanmoins, si je devais choisir un template de raid, mon choix s'orienterait vers celui-ci.
Les talents en image !
Au programme today, un article sur les Talents du Moine puisque ceux-ci semblent être quasiment finis. Je vous présenterai les talents par paliers, en les commentant et commentant sur leur intérêt, en particulier pour les Maîtres-Brasseurs. Comme d'hab, passez votre souris sur l'icône afin d'avoir l'infobulle. En fin d'article, checkez la vidéo pour voir les animation de certains de ces talents !

Palier 15 :
![]() | Célérité | ![]() | Volonté du Tigre | ![]() | Inertie |
Ce palier se concentre sur la mobilité en proposant des amélioration de la Roulade (ou de la Torpille de Chi, si vous prenez ce talent qui remplace la Roulade). En tant que tank, j'ai une préférence nette pour l'Inertie puisque ça permet un mini-sprint dispo régulièrement. On préfèrera Célérité s'il y a nécessité de gagner en déplacement toutes les 15 secondes plutôt que toutes les 20 secondes (donc super spécifique...) et Volonté du Tigre si le combat comporte des CC et/ou si on a vraiment besoin du sprint de 70% (car il coûte 1 Chi, quand même).
Palier 30 :
![]() | Onde de Chi | ![]() | Sphère Zen | ![]() | Rafale de Chi |
Ce palier, un peu singulier, vous permet de convertir 2 Chi en techniques infligeant des dégâts et soignant en même temps. Globalement, j'ai la sensation que cet arbre ne nous servira pas des masses sur la plupart des combats, puisque ces techniques privent d'une potentielle Frappe du Voile Noir (et son effet associé).
En tant que tank, je ne trouve que peu d'intérêt à l'Onde de Chi. La Sphère Zen peut être intéressante pour se mettre un HoT et/ou faire du soin de zone (pour un coût important en Chi, cela dit), donc a prioi sur combat à forte composante magique. La Rafale de Chi, pour évaluer son intérêt il faudrait tester comment s'applique le soin lorsqu'on est en groupe (entre tank, cible la plus proche et cible la plus basse vie) ; ça peut éventuellement servir à faire un peu de dégâts à distance sur un boss où on est souvent hors de portée (couplé avec l'Eclair de Jade Crépitant comme Chi builder).
Mais bon... Pas super inspirant comme palier à cause de ce coût des techniques.
Palier 45 :
![]() | Frappes Puissantes | ![]() | Ascension | ![]() | Breuvage de Chi |
Ici, il s'agit de la maîtrise du joueur sur ses points de Chi. Je ne trouve que peu d'intérêt au Breuvage de Chi pour un tank ; éventuellement sur un boss avec des pics de dégâts toutes les minutes et demi (ou plus), pour pouvoir envoyer du lourd sur la mitigation à ce moment là. De même, Ascension est pas délirant : il permet d'éviter de "gâcher" un Chi en en générant alors qu'on est déjà à quatre, c'est sympa mais en gérant bien ses ressources ça n'est pas un souci (et en tank, on n'a que peu d'intérêt à stocker du Chi). A titre personnel, je leur préfère Frappes Puissantes puisque cela génère pas mal de Chi en plus (50% de plus en moyenne que le Breuvage de Chi).
Palier 60 :
![]() | Portée Mortelle | ![]() | Vague du Bœuf Percutant | ![]() | Balayette |
Ces talents concernent l'étourdissement d'ennemis. Ici, je pense que selon le combat ou le gameplay visé, chacun choisira le talent. En ce qui me concerne, j'aime bien Portée Mortelle puisque ça permet un ptit CC monocible bien efficace, notamment pour donjon (même si ça devrait pas trop servir, malheureusement).
A voir si des combats de raids nécessitent (ou sont facilités par) du stun de zone d'adds ; dans ce cas, cela pourrait servir (Balayette, par exemple, serait bien pour le kiting sur Spine).
Palier 75 :
![]() | Elixirs soignants | ![]() | Amenuiser le Mal | ![]() | Diffuser la Magie |
Ce palier propose diverses améliorations de la survie. Ce palier est le seul proposant un choix vraiment intéressant, à mon sens. Les Élixirs Soignants seront parfait sur les combats où on subit des dégâts peu élevés mais constants, puisqu'Amenuiser le Mal ne se délenchera pas ou limitera de manière faible les dégâts, car ce talent se déclenchera très souvent grâce à la Bière Purifiante (quasiment sous CD). Amenuiser le Mal, à l'évidence, sera idéal pour les combats où on subit des dégâts importants, particulièrement si à un moment clé on a un ou plusieurs coups très violents à mitiger. Enfin, et de façon évidente aussi, Diffuser la Magie sera un super CD pour les pics de dégâts magiques ; son deuxième effet kiss cool de renvoi des dégâts peut être très puissant aussi pour booster nos dégâts !
Palier 90 :
![]() | Vent de Jade Fulgurant | ![]() | Invoquer Xuen, le Tigre Blanc | ![]() | Tropille de Chi |
Ici, ce sont les talents portés sur l'AoE. Le Vent de Jade Fulgurant est un sort d'AoE avec boost du Coup de Pied Tournoyant de la Grue assez sympa, et l'avantage est qu'il s'inclut bien dans le cycle puisqu'il remplacera juste un Souffle de Feu. L'invocation semble être un CD extrêmement puissant, et gratuit qui plus est, donc possiblement utile dans les combats où un burst AoE est nécessaire. La Torpille de Chi est celui que j'ai tendance à préférer sur le principe, mais il faut aussi garder en tête qu'elle implique un déplacement, donc mouvement des adds puisque vous tanker ; à choisir en fonction du combat. Si le combat comporte une phase de déplacement et un fort besoin de soin, sa composante heal peut être bien utile !
Alors comme vous le voyez, pas mal de talents induisent un choix qui dépendra pas mal de l'activité du joueur (leveling, donjon pépère, raid haut niveau, etc...) voire des combats individuellement. Néanmoins, si je devais choisir un template de raid, mon choix s'orienterait vers celui-ci.
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vendredi 27 avril 2012
Les glyphes de dernier build !
Coucou à tous !
Aujourd'hui une très courte vidéo pour vous présenter les derniers glyphes ajoutés. Petite déception de ne voir qu'un seul glyphe mineur (pour l'instant, bien sûr) tant ceux-ci promettent d'être fun, mais bon. ^_^
A très vite pour d'autres articles !
Aujourd'hui une très courte vidéo pour vous présenter les derniers glyphes ajoutés. Petite déception de ne voir qu'un seul glyphe mineur (pour l'instant, bien sûr) tant ceux-ci promettent d'être fun, mais bon. ^_^
A très vite pour d'autres articles !
lundi 23 avril 2012
Le cycle tanking du Moine et son principal souci
Bonjour à tous !
Aujourd'hui, une vidéo sur le cycle de tanking et le souci majeur au centre de celui-ci : la canalisation d'Agitation. J'espère que cette vidéo vous plaira et vous donnera un aperçu intéressant sur la rotation du Maître-Brasseur, et en attendant un prochain article, je vous dis à bientôt !
Aujourd'hui, une vidéo sur le cycle de tanking et le souci majeur au centre de celui-ci : la canalisation d'Agitation. J'espère que cette vidéo vous plaira et vous donnera un aperçu intéressant sur la rotation du Maître-Brasseur, et en attendant un prochain article, je vous dis à bientôt !
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samedi 24 mars 2012
Zone de départ Moine Pandaren
Bonjour à tous !
Comme promis, voici mon cast de la newbie zone Pandaren, en jouant un Moine bien entendu ! Sorry pour ma voix pas super sensoualle naturellement, et pas gâtée par les allergies du printemps qui n'aident pas ! :-D
Enjoy, et n'hésitez pas à demander des vidéos sur des trucs qui vous intéressent sur la bêta !
Partie 2 à venir ces prochaines 48 heures !
Comme promis, voici mon cast de la newbie zone Pandaren, en jouant un Moine bien entendu ! Sorry pour ma voix pas super sensoualle naturellement, et pas gâtée par les allergies du printemps qui n'aident pas ! :-D
Enjoy, et n'hésitez pas à demander des vidéos sur des trucs qui vous intéressent sur la bêta !
Partie 2 à venir ces prochaines 48 heures !
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