Un blog pour découvrir ensemble le Moine !

ATTENTION : Le blog n'est pas maintenu ! Désormais ça se passe sur http://www.monkspirit.com ! ;)

mercredi 8 août 2012

Hop, on déménage !

Bonjour à tous !

Pour ceux ayant suivi mon ptit teasing sur le fofo officiel et Twitter, vous saviez qu'une news concernant le blog était à venir ! Et bien TADAAAAAAAAA ! Il s'agit en fait d'une nouvelle plate-forme sur laquelle j'officierai désormais, à la place du blog. J'ai donc le plaisir de vous présenter le nouveau site communautaire pour les Moines francophones : Monkspirit !


Comme le nom vous l'aura ptêt révélé, je rejoints l'équipe de Warlockspirit qui a fait un travail d'enfer et me permet d'avoir un super site trop joli pour me permettre de me concentrer sur la rédaction de guides et de news ! Au programme, vous trouverez sur ce site :
  • Des guides PvE sur les différentes spécialisations du Moine
  • Des guides PvP
  • Des actualités fréquentes sur le Moine et le jeu en général
  • Des sections sur l'interface, les macros et des astuces générales sur le jeu
  • Les stratégies des donjons et raids de Mists of Pandaria, avec des conseils spécifiques pour le Moine
  • Des vidéos Youtube et des streams en direct
  • La possiblité de commenter tous les guides et toutes les news afin de participer ou poser les questions qui vous brûlent les lèvres
  • Un aspect communautaire via un forum à venir bientôt
Tout ce contenu est en cours de rédaction, et ces prochaines semaines vous decouvrirez plein de nouveaux guides, en plus des news concernant la bêta. Donc n'hésitez pas à garder un œil sur l'activité, et en attendant, je vous invite à découvrir la première mouture du Guide de Maître-Brasseur (dont les autres parties sont aussi accessible via le menu en haut).


Suivez nous aussi sur Facebook, Twitter ou par flux pour être au courant des derniers ajouts et mises à jour.
Et si c'est pas une motivation suffisante, sachez qu'un concours sur Facebook est organisé afin de gagner une mascotte de Moine Pandaren ! Pour avoir une chance de gagner, rendez-vous sur la page et cliquez sur "J'aime" !

A très bientôt sur Monkspirit ! ;)

dimanche 29 juillet 2012

Les commodités pour le Moine en leveling !

Dans le dernier patch, le Pic de la Sérénité (qui est le sanctuaire des Moines) a subi pas mal d'amélioration. Or même si ce lieu se trouve en Pandarie, grâce au Pèlerinage Zen (obtenu au niveau 20), les Moines en leveling peuvent aisément se rendre dans leur Monastère pour profiter de tout ce qu'il offre !

Parmi les avantages proposés, vous trouverez bien sûr des maîtres de classe afin de changer de spécialisation, d'apprendre la double spé, réinitialiser ses glyphes ou ses talents (même si ces deux dernières actions peuvent être faites talent par talent et glyphe par glyphe grâce à des Poussières Évanescentes), mais il y a aussi des maîtres de métiers et surtout une nouvelle série de quêtes de classe qui fourniront une amélioration substantielle pour le leveling ! Je vous laisse découvrir tout cela en vidéo !

vendredi 27 juillet 2012

Quelques petits changements pour le build 15913

Dans un build à venir, les Moine vont subir quelques ajustements, notamment des mécaniques des talents pour s'adapter au rôle.

Talents :
  • Invocation de Xuen, le Tigre Blanc : effet supplémentaire pour le Maître-Brasseur. Xuen provoquera aussi la cible, la forçant à l'attaquer.
  • Vent de Jade Surgissant : Les Maîtres-Brasseurs gagnent Virevolte et les Tisse-Brume voient le soin de leur Coup de Pied Tournoyant de la Grue augmenter de 50% pour 12 sec.

Maître-Brasseur

Glyphes mineurs
  • Glyphe de la Frappe du Voile Noir (NOUVEAU) : Votre Frappe du Voile Noir inflige toujours 20% de dégâts supplémentaires pendant 4 sec quelques soit votre positionnement, mais ne déclenche plus de soin.

Pour info, Xuen en mode "tank" fonctionnera comme pour l'Armée des Mort : les trashs seront sensibles à la provocation, mais pas les boss !

mercredi 18 juillet 2012

Quelques changements (build 15851) et réflexion des dévs sur l'équilibrage du Moine

Avec un petit peu de retard, un court article pour vous tenir au courant des news concernant le Moine sur la bêta ! Au programme, les changements sur le dernier build (de l'équilibrage, tout comme des changements de mécaniques) et quelques réponses des développeurs à des questions intéressantes posées sur les forums.


Tout d'abord, les changements sur le dernier build :
Bonus de set :

Maître-Brasseur

Tisse-Brume

Glyphes
A noter que, outre les changements sur les coût et la puissance des soins, le Tisse-Brume subit un changement brutal via la Brume de Rénovation. Je me garderai de parler de nerf, faute d'en savoir plus, mais il semble qu'actuellement, le soin de raid du Moine soigneur se base sur le tier 30 des talents.
Je vous laisse juge quant au fait que ça soit une bonne chose ou pas. J'ai ma petite idée sur la question. *tousse*


Et voici la traduction de quelques interventions des développeur. Source
Il n'y a pas eu beaucoup de commentaires des Bleus récemment à propos des Moines à propos des autres classes. Cela veut dire que nous sommes parfaitement équilibrés ou qu'il y a tellement de travail qu'il n'ya pas grand chose à dire ?
Je crois que dans le build que vous utilisez actuellement, la Sphère Zen est bien trop puissante. Pour les tests et retours à venir, il serait bien que vous ne l'utilisiez pas.

J'ai remarqué aujourd'hui, en m'entraînant sur mannequin, que Xuen semble déclencher Eminence désormais. C'était en Marche-Vent (ce qui est, je suppose, un bug), donc je ne suis pas sûr combien de soin il ferait en tant que Tisse-Brume mais ça serait quelque chose à tester.
Oui, Xuen doit déclencher Eminence (mais seulement pour Tisse-Brume en présence du Serpent, le comportement actuel étant un bug). Il apprendra aussi un peu à tanker ; des points de vie et une armure augmentés, et si vous êtes Maître-Brasseur, il gagnera une provocation et une augmentation de menace.

Est-ce que le fait que Titubation soit capé à 12 sec est volontaire ? Même si c'est le cas, il faudrait que Titubation soit rafraîchi à hauteur du cap si la Frappe du Voile Noir est utilisée à 6 secondes ou plus plutôt que de gâcher le Chi comme cest le cas actuellement.
Oui, le cap à 12 sec est volontaire. Bien que vous ne devriez jamais le rafraîchir quand il reste plus de 6 secondes, je réfléchirai à la possibilité de juste rafraîchir à 12 secondes dans ce cas, pour alléger la contrepartie d'une erreur.

L'interaction entre les procs Combo Breaker and la Boisson d'Oeil du Tigre est voulue ? Actuellement, les proc de Paume du Tigre contribuent à la génération de la boisson, mais pas ceux de la Frappe du Voile Noir. Lequel est buggé ? Idéalement, les deux devraient générer des charges.
Les Paumes du Tigre et Frappes du Voile Noir gratuites devraient générer des charges.

mercredi 11 juillet 2012

Concours de fin Cata chez les Haelor Mahäty !

Parce que faire jouer les relations, ça n'est pas l'exclusivité de l'élite de ce monde, je vous présente aujourd'hui le sympathique concours organisé par la guilde d'un camarade de jeu et de forum (Tyhma, que vous avez sûrement vu courir sur ses p'tites jambes dans la vidéo présentant Un'Sok) !

En effet, les Haelor Mahäty proposent une virée à l'Âme des Dragons en héroïque avec à la clé, la Suivante de la Lieuse-de-vie en cadeau bonux ! Pour cela, vous devrez réaliser une création sur le thème de Cataclysm, que ça soit un dessin, une histoire, vidéo ou que sais-je encore... Si vous êtes talentueux et avez un Allianceux 85 (quelque soit l'équipement, of course) sur la Confrérie du Thorium, vous avez une chance !
Plus de détail sur ce topic de leur site, n'hésitez pas à vous lancer !


Ci-dessous, une copie du topic exact, règles incluses !
Bonjour !


Dans le cadre de cette fin d'extension, nous organisons un grand concours de création sur le thème du Cataclysme dans l'univers de World Of Warcraft.

L'idée est simple, les participants réalisent sur n'importe quel support (écrit, dessin, son, vidéo,... ) une création sur le thème de l'extension Cataclysme (lore, donjon, gameplay, raid,...). Ces créations seront ensuite examinées par les membres de notre guilde et nous déciderons du vainqueur.

Pour fêter cette fin d'extension nous inviterons le gagnant à faire une virée avec nous dans le raid Âme Des Dragons en mode héroïque (défaite de tous les boss).
Il repartira avec la monture Suivante de la Lieuse-de-vie obtenue après avoir battu Ailes de Mort en mode héroïque.

Pour participer au concours, il vous suffit de :
- Posséder un personnage de niveau 85 côté Alliance sur le serveur Confrérie du Thorium
- Envoyer un e-mail à l'adresse concourscdtcata@gmail.com contenant : un lien vers votre création et un lien vers l'armurerie de votre personnage (aucun jugement ne sera fait sur votre personnage, cela nous permettra juste de vérifier que vous avez bien un personnage 85 côté Alliance sur notre serveur).

A la fin des délibérations, nous rendrons publiques les créations sur notre forum.

Les inscriptions sont d'ores et déjà ouvertes et le seront jusqu'au Vendredi 27 Juillet.
Le gagnant sera annoncé le Lundi 30 Juillet et partira avec nous le Jeudi 2 Aout (pensez à réserver votre ID).

Informations complémentaires :
Vous pouvez utiliser le sujet présent sur le forum officiel pour nous poser des questions: http://eu.battle.net/wow/fr/forum/topic/4902182059

En espérant vous voir nombreux participer à notre concours !

Les membres d'Haelor Mahäthy.
Allez hop, faisez péter vos talents d'artistes ! :-D

jeudi 5 juillet 2012

En direct de MoP !

Ce soir, pour le test de raid de ce soir sur la bêta de Mists of Pandaria, je m'essaye au streaming. Si cela vous intéresse, n'hésitez pas à venir sur http://fr.twitch.tv/gangreboulon ou regarder directement ci-dessus.

Watch live video from gangreboulon on fr.twitch.tv

lundi 2 juillet 2012

Yorgl affronte Garalon et le Sculpte-Ambre Un'Sok au Coeur de la Peur !

Aujourd'hui, une vidéo pour vous présenter les deux boss en test jeudi dernier au Cœur de la Peur : Garalon et Un'Sok ! Enjoy, et n'hésitez pas à participer dans les commentaires (du blog ou de la vidéo) !

vendredi 29 juin 2012

Ajustements de classe, token du Moine et stats / bonus du T14 (build 15799) !

Avec l'arrivée du dernier build (15799), dont MMO-Champion nous donne un aperçu, les choses semblent se préciser pour le contenu HL, notamment concernant le Moine. On y retrouve pêle-mêle des changements sur la classe (principalement des ajustement numériques même si on observera des changements de mécaniques), une mise à jour (ou pas, d'ailleurs) des bonus de set et l'implémentation des sets eux-mêmes. Également beaucoup d'items de raid (LFR, normal et héro) ont été introduit et même si l'aspect est un placeholder, les stats semblent correspondre à ce que l'on connaîtra effectivement au niveau 90 !



Changements sur le Moine :

Compétences de base
*Traduction non officielle

Talents
  • Onde de Chi inflige soigne désormais de 1806 points de vie (1,806 + 127.5% x SP.).
  • Sphère Zen soigne désormais la cible de 1171 points de vie et inflige 460 points de dégâts à l'ennemi le plus proche. (Coefficient d'ajustement à la PA retirés.)

Maître-Brasseur

Tisse-Brume
Attention toutefois : les disparitions des calibrages sur la PA sont probablement des bugs de datamining. A suivre !


T14 du Moine :

Dans ce build, le T14 est implémenté à part entière, à l'exception de son skin (que je vous re-présente ci-dessous, pour mémoire. Mais à part ça, on a les stats, les bonus (même si certains vont clairement changer) et même le token qui y donne l'accès !


Les Moines partageront donc leur token avec les Guerrier, Chasseurs et Chamans comme on peut le voir sur les [Jambières du Protecteur Ombreux]. Une raison pouvant avoir motivé ce choix est que parmi les deux tokens éligibles, celui-ci comportait moins de rôles (5) que le Pala/Prêtre/Démoniste (6).

Les sets sont également disponibles, et on notera une nouveauté : même si les Moine tanks et DPS mêlée, à l'instar des druides, partagent le cuir Agilité comportant des statistiques DPS, les deux sets sont désormais distincts. J'avoue être un peu perturbé par la démarche puisque cela arrive sans qu'un équipement spécifiquement "tank agi" ne soit introduit, mais je suppose que l'idée est d'éviter de trop favoriser le stuffing en offrant un set qui s'adapte à deux spécialisations.

On retrouve aussi les bonus de sets qui sont assez simples mais offrent un apport direct au rôle endossé. Comme c'est souvent le cas, il faut attendre les tiers suivants avant de voir des bonus un peu pompédeupes ! :)

Voici donc la liste des sets, avec les pièces, et les bonus associés.
Ce dernier bonus est évidemment soumis à changement, puisqu'il s'agit d'un relicat de la période où l'Onde de Chi était une compétence réservée à la spécialisation Tisse-Brume, et pas un talent.


L'équipement du Moine au niveau 90 :

Dans ce build, beaucop d'équipement 90 est ajouté, on peut donc y trouver de nombreuses pièces dont on peut supposer qu'elles seront intéressantes pour nos différentes spés. En voici une petite sélection (non exhaustive, évidemment, et surtout non opti car après une nuit de 3h à tester les raids, j'avais peu envie d'écumer les 1009 objets concernés -true story) à titre d'exemple :


A venir sur le blog, une vidéo sur des boss de raids de MoP testés ces derniers jours !
Stay tuned !

lundi 25 juin 2012

Yorgl en donjon : le Tisse-Brume !

Après avoir présenté la spécialisation tank, le Maître-Brasseur, voici la vidéo sur la spécialisation la plus singulière du Moine : le soigneur Tisse-Brume ! N'hésitez pas à poser des questions ou faire des requêtes pour les prochaines vidéos !

Enjoy et à bientôt pour celle sur la spé Marche-Vent !


dimanche 17 juin 2012

Yorgl en donjon : le Maître-Brasseur !

Première vidéo d'une série de trois (normalement), aujourd'hui je présente la spécialisation tank en héro ! Si vous voulez passez l'intro qui présente les techniques, cliquez sur le lien en début de vidéo.

Enjoy !

mercredi 13 juin 2012

Quelques changments mineurs du Moine sur le build 15762

Cette nuit a été publiée, sur MMO-Champion, un premier aperçu des changements à venir sur la bêta (je dis "un premier aperçu" car il arrive que des modifs passent entre les mailles des filets de Boubouille et sa bande) ! Voici donc ceux concernant les Moines.
A noter que je n'ai listé que les changements fonctionnels, pas ceux où un bout de phrase a été changé dans le tooltip.


Compétences de base
  • Les dégâts de la Frappe du Voile Noir ont été augmentés. Les Marche-Vent gagnent un effet supplémentaire : si vous êtes derrière la cible, vous infligez 20% de dégâts supplémentaire sur 4 sec. En face de la cible, vous êtes instantanément soigné de 20% des dégâts infligés.
  • Réanimer coûte désormais 20% (67%) du mana de base / 50 (100) Energie

Maître-Brasseur

Marche-Vent
  • Adaptation : Vos chance d'esquiver sont augmentées de 25% (1%)
  • Conditionnement au Combat (NOUVEAU) : Votre Frappe du Voile Noir inflige également 20% de dégâts supplémentaires sur 4 sec si vous êtes derrière la cible, ou vous soigne pour 20% des dégâts infligés si vous êtes devant la cible.

mercredi 6 juin 2012

[Lore] La chanson de Liu Lang

Dans la zone de départ des Pandarens, pas mal d'éléments sont là pour mettre dans l'ambiance et faire comprendre au joueur la philosophie, le mode de vie de cette sympathique race. Mais récemment, j'ai découvert un dialogue qui m'avait échappé jusque là. Ainsi, lors d'une quête de notre initiation, on peut faire un léger détour pour assister à un cours sur Shen-zin Su (aussi connu sous le nom de l'Île Vagabonde) et son cavalier et ami, Liu Lang.

Voici donc la vidéo de ce dialogue. Pensez bien à activer les notes (les espèces de bulles) pour voir la traduction que j'ai tâchée de faire. Si vous êtes à l'aise avec l'anglais, vous pouvez les désactiver pour lire les textes originaux sans être gêné. Enjoy !

dimanche 3 juin 2012

jeudi 24 mai 2012

Les sorts Zen du Moine de Mists of Pandaria !

Avec le dernier build, les Moines ont ENFIN accès aux glyphes ! Voici donc le fameux Vol Zen ainsi que le Pèlerinage Zen à son plein potentiel ! :)

La monture des pandarens dévoilée : la tortue-dragon !

Qui c'est qui a eu le nez creux ? C'est moiiiiii !
Bon ok, c'était pas très dur à deviner vu les infos dataminées, j'ai juste été rapide à publier le truc, j'avoue. Donc c'est officiel, les Pandarens auront comme monture associée la Tortue-Dragon. Je sais pas vous, mais moi j'aime beaucoup ! Ca colle bien à leur style d'apparence pataud mais cachant une certaine force, et s'accorde avec leur "terre" d'origine : la tortue Shen Zi Su !


Que seraient les héros sans leurs puissants destriers ? Sur quelle monture un courageux champion peut-il charger au cœur de la bataille ? Quel héros doté d’un minimum d’amour-propre accepterait de se présenter sur un champ de bataille à pied plutôt que montant son fier compagnon ?

Vous connaissez désormais les pandarens, vous avez découvert leur histoire aussi riche qu’énigmatique, l’heure est maintenant venue de révéler au monde leur monture favorite : la tortue-dragon.

Les pandarens ont longtemps cherché une monture qui incarnerait les valeurs auxquelles ils tiennent : la patience et la force. Avec sa peau naturellement cuirassée et sa démarche régulière (quel que soit le poids de son cavalier), associées à une attitude nonchalante qui ne rechigne pas aux longs voyages, la tortue-dragon est la monture idéale pour les aventuriers pandarens. Natifs de la Pandarie continentale, ces superbes coursiers peuvent aisément être équipés de l’essentiel : cartes, coussins, repose-pieds et glacière à bières. Confortable et robuste, la foulée lente et régulière de la tortue-dragon facilitera le voyage de son cavalier lors de ses escapades dans les nouvelles parties du monde et/ou pendant ses siestes roboratives.



* Avertissement : Ne pas faire fonctionner pendant une sieste. Certains modèles peuvent refuser de charger en pleine bataille. Cartes, coussins, et glacières à bières en option. Peut causer la jalousie et l’envie de voyager. Réservé uniquement aux loisirs. Ne pas présenter vos doigts ou vos orteils devant sa gueule. Ne pas laisser votre monture au soleil. À nourrir et à abreuver régulièrement. Aucune garantie réelle ou imaginaire n’est applicable.

mercredi 23 mai 2012

Pèlerinage Zen, le nouveau sort du Moine !

Lors du dernier build, un nouveau sort a été introduit pour le Moine : le Pèlerinage Zen qui sera un TP pour Moine permettant d'aller dans un Monastère situé au Pic de Sérénité. Même si le sort ne fonctionne pas totalement, voici une vidéo pour vous donner un aperçu de celui-ci !

vendredi 18 mai 2012

[Lore] Inspiration du Maître-Brasseur !

Prouloute à tous !

Aujourd'hui, on va un peu sortir la tête de la bêta et s'intéresser à l'origine de la spé tank du Moine. Je me suis dit que ça serait sympatoche de faire un article à ce sujet, en voyant une vidéo où Skünk, jouant avec Mamytwink sur la bêta, fait référence à cela. Aujourd'hui, on va donc regarder un peu ce Maître-Ivre (Drunken Master) qui a été à l'origine de nos pandas pompets qui tankent en titubant !



Un film d'arts martiaux !

Dans le descriptif de la spécialisation donné lors de la Blizzcon, alors que le Moine et les Pandarens étaient révélés, on pouvait lire que Le maître brasseur adoptera l’attitude d’un combattant qui esquive en titubant, à l’image des maîtres ivres dans les films d’arts martiaux. Celui-ci fait en fait référence, d'après mes recherches, au film Drunken Master avec Jackie Chan (dont vous pouvez voir l'affiche juste au-dessus). Sans trop vous spoiler, ce film, sorti en 1978, met en scène Wong Fei-Hung (joué par Jackie Chan pour ceux qui suivent pas ^^), un jeune amateur de Kung-Fu qui a tendance à se mettre dans des situations impossibles, au grand désarroi de son père, un médecin respecté. Cela le mènera à un entraînement très difficile et inhabituel auprès de So Hi, un vieux maître aussi doué qu'alcoolisé ! Celui-ci enseignera, après un difficile entraînement, caractéristique de ce genre de film, la technique du Drunken Boxing.
A noter que j'ai vu le film en version anglaise et que pas mal de chose étaient très "américanisées" dans les dialogues : le prénom de Fei-Hung devenant Freddie (wtf ?!), les personnages parlant en dollars alors que ça se passe en Chine, des expressions faisant très très américain ("Who you think you're talkin' to, shitface ?!", et autres jurons dans le genre), etc... La référence au Drunken Boxing était sûrement faite via "Zui Quan" dans la V.O, nom original de cette technique dont on reparlera plus bas.

En 1994 est sorti ce qui est considéré comme une suite à ce film (même si la continuité n'est pas parfaitement évidente) : The Legend of the Drunken Master, toujours avec Jackie Chan jouant le même rôle. Le reste du cast, notamment les parents de Wong Fei-Hung a changé. Ce film, comme le précédent, s'inscrit dans le genre habituel de Jackie Chan des films de Kung Fu comprenant pas mal de baston, des cascades impressionnantes (le bêtisier du générique de fin fait un peu halluciner d'ailleurs) dans un ambiance comique, très farce.

A titre perso, j'ai apprécié le côté vieillot du premier, mais il faut reconnaître que le second comprend des scènes de combat un peu plus impressionnantes et le doublage en anglais a une portée comique renforcée par l'espèce d'accent chinois complètement exagéré. A titre perso, je vous invite à vous procurer les deux films et des les mater (de préférence entre potes, comme un bon nanard) ! Pour cela, plusieurs options comme d'éventuelles boutiques de location de DVD ou la VOD, puisqu'il semble que ces films sont accessible par ce biais (même si je trouve un peu abusée la VOD d'un vieux film comme ça à 4€...). En tous cas, tout sauf le téléchargement illégal, car c'est mal. Voui, c'est mal, espèce d'assassin de ces pauvres industries du disque et du cinéma. Lulz.

Et pour vous donner envie, une des scènes de combat du 2 ! ^_^



Le "Drunken Boxing" (aka Zui Quan)

Un petit aparté culturel pour expliquer ce style de combat réel, présent dans le film et pratiqué par les Maîtres-Brasseurs de WoW. Je vous cite quelques extrait de sa page Wikipedia française, plutôt que d'en faire une mauvaise paraphrase :
Zui quan (zuì quán / 醉拳 "le poing ivre", aussi traduit parfois en boxe de l'homme ivre) est un des styles de kung-fu dont les gestes ont été inspirés par une personne ivre. Ses mimes exagérés, ses brusques changements de rythme, ses déséquilibres et ses chutes volontaires, en font une pratique très déstabilisante pour l'adversaire.

La boxe de l'homme ivre, dans son expression de combat, peut comporter plusieurs styles et plusieurs enchaînements (ou Taolu, prononcez Traoru) bien distincts selon son courant (c’est-à-dire, Shaolin du Nord ou du Sud ou encore d'autres courants qui n'ont pas forcément de lien avec Shaolin), et chacun de ces styles représente le style de combat adopté par un des grands maîtres de cette boxe, avec ses spécificités.

Les maîtres de référence sont appelés les huit immortels, il est possible que ces personnages de la culture chinoise populaire et traditionnelle s'inspirent de personnes historiques réelles.

La grande particularité du style est de trouver sa force, le courage et la capacité de faire très mal, dans la faiblesse du pratiquant, par l'utilisation du déséquilibre de son propre corps, et la non résistance aux saisies de l'adversaire ainsi que par l'identification à une personne ivre (on chante en titubant, on tient des propos incohérents, pour désorienter l'autre). L'histoire ne précise pas si tous les maîtres étaient alcooliques, en revanche on les décrit soit comme poètes, voyageurs, sages.

[...]

Les déplacements, les positions en déséquilibre (Zui Bu ou Zui Tai) et les renversements dorsaux ou latéraux exigent une préparation physique précise, progressive et très exigeante.

Pour ce qui est de l'alcool proprement dit, il est illusoire de croire qu'il faut en boire pour obtenir une maîtrise parfaite de cet art, comme veulent nous le faire croire les deux films du réalisateur, Yuen Woo Ping (Drunken master I et II). Jackie Chan y exécute avec beaucoup de talent la boxe ivre des huit Immortels. Tout combattant étant vulnérable sous l'emprise de l'alcool, les Huit Immortels auraient, selon la légende, créé la Boxe de l'Homme Ivre afin de faire croire aux potentiels agresseurs qu'un moine totalement ivre était tout aussi redoutable...ce qui était bien sûr faux !
A noter quand même que dans Drunken Master (le 1, donc), Wong Fei-Hung subit un entraînement extrêmement long, difficile et basé sur la maîtrise de son corps avant d'attaquer le Drunken Boxing à proprement parlé. Mais effectivement, on voit quand même pas mal l'aspect "J'ai bu donc je roxe". Ça reste des films, orientés comédie qui plus est !


Une source d'inspiration évidente

A n'en pas douter, le Maître-Brasseur est inspiré de toutes ces références. D'ailleurs, comme je le mentionnais précédemment, dans sa première présentation officielle, il était présenté par cette phrase : Le maître brasseur adoptera l’attitude d’un combattant qui esquive en titubant, à l’image des maîtres ivres dans les films d’arts martiaux. Si c'est pas de la preuve que ça vient de là, je ne m'y connais pas !

Après, pas mal d'autres éléments, plus ou moins répandus dans les films de Kung Fu tendent à étayer cette impression : l'ambiance, les musiques, l'entraînement (certes classique) du jeune disciple qui va rester au milieu de nulle part avec son maître pour cogner des bambous toute la journée à en avoir les mains en compote, etc... Et j'ai trouvé, ptêt parce que je les cherchais aussi, des similitudes dans le vocabulaire : ainsi, So Hi met en garde Wong de ne pas se laisser duper par le fait qu'il titube ("my staggerring", ça vous dit rien ? ^^).

La posture de combat du Drunken Boxing, que vous pouvez voir dans la vidéo en haut, est très similaire à la posture adoptée par le Moine en jeu lorsqu'il est en Posture du Buffle Résistant. De même, dans la scène finale de Legend of the Drunken Master (le 2, donc), on voit d'où provient sûrement l'inspiration du Souffle de Feu, apparu dans Warcraft 3 à l'origine ! Si vous cliquez ici, vous verrez le morceau de la scène en question.

De même le fait d'asperger ses ennemis d'alcool, d'éviter les coups grâce aux effets de la bières, etc... sont des éléments qui ont clairement inspiré les développeurs, et nul doute qu'ils ont du se faire quelques soirées "Jackie Chan" pour se mettre dans le bain (ou dans le fût, devrais-je dire !). On pourrait sûrement lister les similitudes en y regardant de plus près, mais je préfère vous inviter à vous procurer les films (ou les louer) afin d'apprécier vous-même.
... Et puis ils sont assez distrayants, il faut bien le reconnaître ! ;-)



En espérant que cet article vous aura diverti ou éclairé sur les origines de cette spécialisation, je vous invite à participer dans les commentaires pour faire part d'autres sources de votre connaissance ou détails que vous pourriez relever dans les films !


Sources :
http://en.wikipedia.org/wiki/Drunken_Master
http://en.wikipedia.org/wiki/Drunken_Master_II
http://fr.wikipedia.org/wiki/Zui_quan

Changements à venir sur le build 15699

Plopations les gens !

Ce matin, sur MMO-Champion, on peut voir les prochains changements dataminés. Pas grand chose à en dire, beaucoup de changements numériques et non mécaniques. A noter quand même le nouveau sort de TP vers un Sanctuaire. YAY ! :D
Compétences de base
  • La Frappe du Voile Noir n'inflige plus de dégâts sur la durée sur les cibles à moins de 50% de points de vie.
  • Aggriper l'Arme : désarme aussi les armes à distance.
  • Provoquer : taunt de zone retiré de l'infobulle pour les Tisse-Brume et les Marche-Vent.
  • Coup de Pied Tournoyant de la Grue : coûte désormais 5,5% (2%) du mana de base.
  • Pèlerinage Zen (NOUVEAU) : Votre esprit voyage au Pic de Sérénité en Pandarie, laissant votre corps où il se trouve. Utiliser Pélerinage Zen de nouveau vous fait retourner à votre corps. 10 sec d'incantation. 15 min de recharge.
  • Pélerinage Zen : Retour (NOUVEAU) : Renvoie votre esprit dans son corps, vous renvoyant où vous étiez précédemment. Quitter le Pic de Sérénité retournera automatiquement votre corps vers son esprit, vous empêchant de retourner là où vous étiez. 10 sec d'incantation.

Talents
  • Rafale de Chi : inflige désormais 10 886 dégâts à tous les ennemis, contre 1 013 précédemment. Soigne désormais aussi pour (16 914 + 77.5% PA) points de vie tous les alliés sur son chemin. La Rafale de Chi soignera toujours le Moine. A désormais un calibrage de 50% de la PA.
  • Torpille de Chi : formules de dégâts et de soin simplifiée. Inflige 1 519 dégâts à tous les ennemis et soigne (1 519 + 41.4% PA) points de vie à tous les alliés sur votre passage.
  • Onde de Chi : préfèrera désormais les blessés plutôt que ceux hauts en vie.
  • Vent de Jade Surgissant : a désormais un calibrage à hauteur de 75% de PA.
  • Sphère Zen : soigne désormais (1 171 + 71,85% PA) points de vie ou (1 971 + 113% PA) quand utilisé de nouveau, se calibrant désormais sur la PA.

Maître-Brasseur
  • Posture du Buffle Robuste : l'effet Tituber se déclenche désormais sur les attaques de mêlée,contre toutes les attaques auparavant.
  • Invocation de la Statue du Buffle Noir : requiert désormais que le Moine inflige l'équivalent de 1600% PA de dégâts pour déclencher la Garde, contre 50% de ses points de vie.

Tisse-Brume
  • Brume Enveloppante soigne désormais pour 65 688 + 94,5% SP, contre 65 688 + 7,5 SP.
  • Posture du Serpent Plein de Sagesse : augmente désormais votre Puissance d'Attaque de 200% (100%) de votre Puissance des Sorts, et vous ne profitez plus des autres sources de Puissance d'Attaque.
  • Enseignements du Monastère : ne fournit plus une puissance des sorts additionnelle de 38.1% lorsque vous soignez avec le Coup de Pied Tournoyant de la Grue.

Marche-Vent
  • Coup de Pied Volant du Serpent semble avoir reçu une légère augmentation de vitesse.

Petit bonus : on peut voir une série de montures nommée "[Couleur] Tortue Dragon" et "Grande [couleur] Tortue Dragon" indiquant de façon très très très probable quelle sera la monture des Pandarens. Elle ressembleront probablement à ce PNJ, avec des selles et armures en plus :


C'est tout pour aujourd'hui !

... Quoi que. (Suspeeeeense.)

dimanche 13 mai 2012

Changements sur le dernier build (15689) et nouveaux glyphes

Chalut à tous !

Aujourd'hui, un ptit point sur les changements récent sur la bêta et les nouveaux glyphes ajoutés qui sont ma foi bien awesome. A noter que je n'ai pas de vidéo à vous présenter pour les glyphes mineurs car pour l'instant, il est impossible (pour autant que je sache), d'en obtenir. :-/



Derniers changements sur le Moine :

Compétences de base
  • Coup de Pied Tournoyant de la Grue génère désormais 1 Chi.

Talents
  • Volonté du Tigre a désormais 20 m de portée (mêlée)

Maître-Brasseur
  • Mesures Désespérées *NOUVEAU* : En-dessous de 35% de points de vie, votre sort Extraction du Mal n'a pas de temps de recharge.
  • Bière Purifiante a désormais 1 sec de temps de recharge.
  • Invoquer la Statue du Buffle Noir a été retravaillé : Sanctuaire du Buffle (Passif) - Chaque fois que le Moine inflige des dégâts égaux à 50% de ses points de vie, la Statue du Buffle Noir pose une Garde sur un membre blessé du groupe ou du raid dans les 40 m, qui absorbe 14 232 dégâts et dure 30 sec. Cet effet ne peut être appliqué sur le Moine.

Tisse-Brume
  • Posture du Sergent Plein de Sagesse fournit désormais du toucher et de l'expertise à hauteur de 50% de l'Esprit gagné par les objets et effets, non plus de tout l'Esprit. Soigne désormais à hauteur de 50% des dégâts non-automatiques, plutôt que de tous les dégâts effectués.à hauteur de 50% des dégâts non-automatiques, plutôt que de tous les dégâts effectués.Invoquer une Statue de Serpent de Jade soigne désormais en fonction des dégâts non-automatiques, plutôt que de tous les dégâts effectués.
Globalement des bons changements : la génération de Chi par le Coup de Pied Tournoyant de la Grue permettra des rotations multi plus fluides et naturelles, le retrait du "On click" sur la Statue est une bonne chose et fournit un fonctionnement moins problématique, etc...
Bref, on semble entrer dans une phase de tweaking final de la classe et les grandes lignes, le design global est bien posé !


Plein de phat glyphes !

Voici les nouveaux glyphes, malheureusement il ne sont pas testables sur la bêta. Promis, dès que c'est le cas je publie une vidéo pour montrer tout ça ! =)
Comme d'hab, on passe sa souris sur le sort pour lire son descriptif ! =)

Glyphe d'Au-Delà
Glyphe d’Éclair de Jade Crépitant
Glyphe de Poings de Furie
Glyphe du Chemin de Fleurs
Glyphe de Combat (NdYorgl : pas bien sûr de la trad' de Sparring...)
Glyphe de Toucher de Karma
Glyphe de Retraite
Glyphe du Buffle qui Lorgne
Glyphe de Peau de Pierre
Glyphe de Bière Fortifiante
Glyphe de Cocon de Vie
Glyphe des Sphères Endurantes
Glyphe d'Honneur
Glyphe de Coups Direct
Glyphe d’Éclair du Tigre Crépitant
Glyphe de Transcendance
Glyphe de Roulade Aquatique
Glyphe de Vol Zen
Glyphe de Posture Zen